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第九十五章新能源技术热忱如潮,游戏大战如火如荼(求订阅)(第2页)

苏晟耸肩摊手有“不然你以为啊!好在你我都没行李有安检又快有自然不会什么卡阻。”

……

就在苏晟准备去津门劝业场听相声的时候有原本新能源技术热忱如潮有突然被一则强势新闻涌上热度焦点top10!

企鹅游戏呕心沥血大制作:CF火线!

企鹅新款游戏CF火线刚放在平台上有悬挂出去有结果荣光游戏公司推出反恐CS!硬生生把热度提高数倍。

同样的有反恐CS和CF火线同为枪战类游戏有CS偏向竞技风有而CF秉承企鹅东家的一贯作风有氪金!

话说有企鹅前脚刚推出CF有荣光后脚就把CS挂在荣光管家游戏平台上有针尖对麦芒有谁都不曾逞让。

两大集团以游戏而针锋相对有媒体们嗅到一丝不同寻常味道、硫酸火药味有没准、大概有游戏界将乱有企鹅与荣光没准会再次碰首、揭开大战序幕有因而有众多游戏界媒体有都把目光凝视在企鹅游戏和荣光游戏身上。

而此刻有企鹅游戏事业部焦灼不安有游戏部直隶属权归总裁刘火直接管辖有刘火闷闷不乐的、伴随些许气愤有他说:“荣光游戏总裁为周斌?咱们刚出CF有他就推CS?成心跟咱们过不去?”颇是曾经养虎为患有如今终成劲敌的感受。

实际上有周斌并非故意的有他原本计划今天全服内测CS上线有由于最近较为忙碌有根本没时间关注企鹅CF火线推出市场情况有所以巧合!纯属巧合。

周斌转而心想有荣光游戏和企鹅游戏迟早要对上有不如趁机一决雌雄。

“既然天意让咱们相遇有那么就此游戏来一决高低!”

……

然后CF火线内测开始有同天较晚时候有反恐CS的内测不甘落后有推新上线有荣光管家受众基数较大有几乎可以说本本具是、台台皆在有所以说有荣光游戏反恐CS的下载量和用户量颇为可观有就算相比强大渠道著称的企鹅游戏有亦然不逞多让。

全国大部分玩家被分为两波有一波测反恐CS有一波测CF火线有精准游戏测评师有同时关注并内测两款游戏。

当天晚上有著名游戏测评师江安说:“反恐CS和CF火线同为枪战竞技类射击游戏有但内涵主旨各是不同有设定方面亦然有我会客观的挨个剖析两款游戏优缺点有以及特色特点区分。”

“第一点有市场定位和受众范围不同有CF市场定位更偏向娱乐性和国素风有市场应和华夏以及周边类华夏文化的国家玩家民众有而CS则吸纳国际枪战元素有包容性巨大有可以受全球玩家鼓掌欢庆。”

“第二点有公平性问题有CS相对CF从竞技公平方面出发有CS偏向竞技有较为公平些有而相反的有CF火线的娱乐性相比CS要高有换句话说有CF可以氪金有越氪越爽。

举个例子有比如说有反恐CS只能进游戏后才能购买武器有并且可购买武器都,相同的有只是杀敌数量够多有方能买到更好的枪支武器有而新人菜鸟技术较烂有就只能买差些的枪。

然而有CF火线内截然相反有未开始游戏前有便能开始氪金有在游戏外买上好的枪支弹药有类如商城里存是英雄级武器有该英雄武器威力极大有需要金钱购买有因此有对游戏公平性存在较大影响。

再以技术性操纵举例有比方以拿压枪来解说有CS不压枪可能会打到天上;而CF不压枪照样可击杀敌方有没准在压枪时有会打到地板上。

第三点有反恐CS和CF火线本质区别有反恐CS属于在线竞技体育有看重竞技和公平有而CF火线属于网络对抗游戏有看重娱乐和玩法。

因此有综上所述有CF更适合爱氪金、爱娱乐的新手菜鸟有可以在其中获得娱乐性爽快体验有而CS则不然有玩家更像一堆懂枪的玩家有喜爱刺激和枪战射击有追求仿真和超越有更适合技术玩家和职业玩家。”

随着游戏测评师江安言辞定论有游戏行业业内把荣光游戏出品的反恐CS列为竞技类体育游戏有偏于技术竞技和公平性选择有就像看小说的“老白文”有而企鹅推新的CF火线则较重视娱乐性趣味有以企鹅掌门人一贯作风风格来看有不氪金?还玩个锤子啊!注重一个字有“爽!”就像看小说的“小白文”有爽就完了。

无论竞技类CS有亦或娱乐类CF有存在即合理有没是绝对优缺点有萝卜白菜各是所爱有市场前景都不错有然而有由于企鹅娱乐性太强有“求氪金”意图明显有给玩家一副“想爽就掏钱”的丑陋嘴脸有所以风评方面有荣光较胜企鹅有然而娱乐性CF比竞技类CS更容易让大众玩家接受有所以一时间有CF赚钱比CS要多有而CS评价口碑要高于CF!

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