城的城墙东一块西一块的缺了好几段,而且城墙上已经看不见松本正贺
的人了,明显战斗已经进行到了巷战阶段。虽然有火枪和魔法存在,但
《零》的基调还是以冷兵器作战为主的,在现代战争中令很多部队头疼
不已的巷战在这里却是最简单的,一般到了这个阶段胜负就已经没什么
悬念了,大多数行会只要城墙被攻破根本都不进行巷战就会直接认输。
水晶之城既然已经进入了巷战模式那就已经离战斗结束不远了,好在我
们还算赶上了。由于要调集部队,玫瑰留在了艾辛格没有跟来,最后跟我一起过来
的只有红月和克里斯蒂娜,一看到现场这个状况红月就紧张的问道:“
看来情况不容乐观啊!不知道我们还赶不赶的及!”
“但愿松本正贺能顶住吧!”我看了看城墙外密密麻麻的日本玩家
和NPC军团然后迅速拿出水晶通讯器接通了军神。本行会的作战指挥都是
由军神负责的,我们这些战场指挥人员仅负责打的战术战略指挥,军神
这家伙会自己把我们的命令分解成针对每个NPC士兵和玩家的单独指令让
他们去执行。虽然缺乏人类的创造性思维,但不得不承认电脑在处理庞
大的重复性数据方面阵的毕人强多了。“军神。”
“明白,部队已经进入待命状态。你打算用什么进攻方式?”
“先用C模式,接触城墙后转入a模式。”
“模式启动,接触城墙后部队转入A模式。”
这个索然的A模式其实就是我们行会的人和军神事先约定好的作战
方略,其中A模式是专门针对攻城战而设计的模式,在这个模式下部队的
骑兵会从主攻击位置转入策应位置,而强力的突击步兵则会承担主攻任
务,当然其中还包括盾牌兵一级大型武器的一些布置方案,总之我们把
所有需要设置的阵型什么的都给打包在一起编成了一个模式,只要我们
告诉军神执行哪个模式军神就会立刻按照预定的方案排兵布阵。至于这
次我们首先使用的C模式,这个是野战模式,其中还包括一些小的分式,
比如我直接说C模式就会默认平原战,如果我说的是C2模式则会转入山地
模式,当然还有沼泽等复杂地形模式,反正各种能遇到的情况我们都事
先想好了应对的部署方式,这样打仗的时候就能最快速的投入战斗。
C模式一启动我们带来的部队立刻就动了起来,我们几个指挥人员站
在一处高地上看着前面的部队在变阵,哪个场面绝对能让没见过这个画
面的人愣在当场,因为军神的命令是直接发布到每个人的,所以你看到