双方在量级上完全不是一个级别,意为悬殊。
面具裁判举了一个例子,一个普通人类面对一个低级恶魔,这就是悬殊战。
哪怕恶魔的等级再低,它也还是恶魔,面对巫师学徒都是完全碾压的,更遑论普通人类。
这样一听,悬殊战弱势的那一方,好像几乎没有反抗之力,胜率几乎为0。
但面具裁判却是道:“你觉得观众喜欢看毫无胜率的比赛吗?”
“当然不。”
“悬殊擂台能一直存在,自然有它存在的意义。弱势一方,也同样有逆风翻盘的机会,虽然概率很低,但只要存在可能性,就会让赌徒们……哦不,是观众们为之疯狂。”
安格尔:“……?”
赌徒?观众?
他好像听到了什么关键词。
所以,这是用草蛇灰线的方式,在透露着悬殊擂台的背景故事?
“至于弱势一方如何胜利?这就要看你这位参与者,如何去指挥他们了。”
安格尔伸出手指,指向自己:我?指挥?
他很想询问,但很遗憾,文字栏没跳出对话选项,他还是只能沉默着继续听面具裁判的讲述……
随着面具裁判的进一步阐述擂台规则,安格尔的表情出现了一丝讶异。
因为,这规则居然和之前他经历的某次书精灵考验很相似。
强势一方和弱势一方,都拥有自己的所有属性,并拥有所属族群的常规天赋。
但有一点不同,强势一方会自带“弱点放大”的负面效果。而弱势一方,则没有任何增益或者减益。
至于“弱点放大”这个负面减益,其实就和之前安格尔遇到的鬼牙兽人挑战一样。
弱点被放大了数百倍,只要能有效攻击弱点,就能达成以弱胜强的可能性。
换言之,强势一方变成了有弱点的“机制怪”!
但有一点和之前鬼牙兽人的考验有所不同的是。
安格尔这次无法自己登场,他需要指挥弱势一方,来进行这场悬殊对战!
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