死亡的威胁,如影随形,随着那脚步声的步步逼近,紧紧缠绕在他的心尖,让他几乎喘不过气来。
“快点啊,快点啊,你们动作再快点……”
张耀在心中默默祈祷着。
这是一场中型剧本游戏,参与人数共有八人。
好在没有萌新,即便有,都已经6个月了,大半年了,除非是住在深山老林里,很少有人对【惊骇游戏】一无所知的。
今日,一如既往的,时间一到大家就被成功拉入。
副本匹配成功后,众人落地,依旧还有3分钟的准备时间。
其中,资历最高的,即这次的大佬玩家——秦文浩。
他经历了足足6场游戏,几乎每个月一次生死局。
因此,众人皆愿意听从他的“攻略计划”,这样,存活率最高。
很简单,这就像打boSS那般。
需要有人负责拉怪,给其他人争取“进攻”的时间。
当然,这里的“进攻”,可绝不是指击杀这位追击者——“链锯大厨”。
人家可是三米高的庞然大物,长得还如此凶悍,拿着比他们人都长的电锯。
这模样,光是看一眼,大部分人都要被吓得尿裤子了,拿什么去跟它打?
“进攻”,指的是“主动寻找破解方式”,去寻找解锁的钥匙,即逃出酒店算成功。。。
8名玩家各司其职,有人负责引怪,躲藏,让“链锯大厨”寻找,将其从未探索的区域引开。
待电锯声走远后,趁此机会,其他人立刻“转躲为攻”,开始翻箱倒柜,寻找钥匙的线索。
【惊骇游戏】毕竟是“游戏”,哪怕玩家死了,就真的死了。
为了“游戏性”,它依旧会给予类似于密室逃生那样,解密用的线索,来揭示钥匙的最终位置。
此刻,
聆听者脚步声越发接近,每一步,都几乎让他心脏骤停。
因各方面都极为普通,无论搜寻还是解密能力都不太行。
张耀,便是那被分配为“引怪者”的三人,其中之一。
刚刚,他刻意弄出了点声响,想将“链锯大厨”引至此处。
等它差不多靠近后,再根据更详细的“引怪计划”,由其余两人弄出声响,将“链锯大厨”引开。
没有萌新是好事啊,因不会有人由于“一时害怕”,未能完成计划的事实。