敏捷:80
体力:80
智力:80
魅力:80
技能1:霸主之证·阳龙(被动,LV。12),生命值上限额外提升100%,法力值+1000,无视30%所受伤害,受到物理控制时判定+12
技能2:不死者(被动,Lv。Max),濒临死亡时可进入支配者体内恢复,无视即死类能力
技能3:太阳焰(被动,Lv。20),释放操控太阳焰,规模和质量与投入的烈阳神力相等,基础对敌人造成100点+智力属性+1。1的烈阳灼烧伤害
技能3:支配·烈阳(被动,Lv。18),太阳龙天生就可支配烈阳类能力,受到烈阳类能力伤害时降低75%的伤害,可短暂支配非自己释放的太阳焰。
技能4:不灭的骄阳(被动,Lv。Max),拥有一次复活机会,复活后复活机会将于24小时后恢复,复活后为全盛时期。
技能5:阳陨(主动,Lv。20),释放当前95%的烈阳神力,对以自身为中心,方圆1km内的单位造成1000点+智力属性×1。1的瞬时烈阳真实伤害,此后15秒将对范围内的单位持续造成100~320点灼烧伤害
提示:使用此能力后,太阳龙将虚弱三个自然日,并在期间完全失去战斗能力
……
强悍的属性,完美的技能机制,唯一美中不足的就是这次的素材过于朴素。
按照莫语的设想,原本技能5的阳陨应该要有对建筑物额外提升破坏力的能力,可惜没有这个标签。
这才是真正的不死者,与巴哈姆那种临时的完全不同,亡灵与不死者的差距可不止不死者保留了意识以及可以继续提升实力的差别。
不死者是与主人是一体的存在,终末之瞳为什么会有那么夸张的法力值提升?
拉尔夫比希纳属性栏,那死亡之力就是最好的答案,因为死亡行者需要将自己的死亡之力划分一部分给不死者,这是对于不死者的保障,只要死亡之力还充裕,那么不死者就近乎于不死。
日后也不用受伤了就频繁回到死亡行者体内,因为他们自己就可以生产死亡之力。
当然,因为划分了一部分死亡之力出去,莫语的法力值上限也从3000多变成了2000多。
不过多出法力值数量的亡灵倒不会消失,只不过最多能召唤出来的只有法力值上限的数量。
看着拉尔夫比希纳俯下的龙首,以及那眼神中的臣服亲和之意,莫语笑着摸了摸对方的头,紧接着就被拉尔夫比希纳蹭的倒在了地上。
莫语的眼神中除了满意外还有些许遗憾,这是在遗憾自己的手艺太差了,如果换做传承信息里的那些前辈,在相同的资源下,恐怕会做的更强。
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拉尔夫比希纳的图这段时间我尝试用AI去跑一下,不过不要抱什么太大的希望,当时跑主角的图都跑吐了,也没有多好,最多跑出个能看的。
顺带一提,因为某些事今天只有一章,不过明天会补。