【提升「死亡之力Lv。18」需要支付灵魂结晶(小)×2+10000乐园币,是否支付。】
“支付。”
莫语没有犹豫,选择提升2级死亡之力,将等级拉到20解锁新的衍生能力。
伴随着灵魂结晶与乐园币的支付,技能升级舱开始运作,提升技能需要的时间并不多,很快技能升级仓停了下来。
但莫语但眉头却紧紧皱了起来,因为死亡之力并没有升到Lv。20,起码在莫语的感知中死亡之力没有丝毫质变。
【「死亡之力」已经提升至Lv。19。】
【「死亡之力Lv。19」提升费用为灵魂结晶(中)×1+15000乐园币。】
“涨价了。”
翻看提示的莫语了然,这种情况在技能提升到一个分界点的时候确实会经常出现。
随即莫语再次选择了支付,刚好自己的灵魂结晶(中)还剩下一颗。
【「死亡之力」已经提升至Lv。20。】
死亡之力:LV。20(被动技能)
使用条件:开启(死亡之力)后,契约者每分钟消耗1~236点法力值,法力值低于1%后自动关闭
主动效果:开启(死亡之力)后,每次近战攻击将额外附带6~158点无视防御伤害,并削减敌人15%身体防御力,当前最高削减敌人50%身体防御力
Lv。10级附加能力:
死烬:死亡之力可使得物体、能量等步入死亡,若侵入敌人体内,将消耗敌人等同于侵入量×1。2的法力值的同时阻碍敌人对于身体能量的操控
Lv。20级附加能力:
死亡塑型:可将死亡之力的形态更改为任意形态,如死亡焰,死雷,死水等等,转变的形态将具有此形态的特性,并衍生出相应能力
例:死亡焰:可对目标进行附着,可每秒掠夺目标10~35点生命力(此为无视防御伤害),并使目标肉体防御力临时降低1%~20%,持续15分钟
提示:目标生命值耗尽前死亡焰将极难去除
提示:收回死亡焰后,将恢复等同于目标被掠夺的生命值
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实在抱歉,昨天太忙没时间码字,和家里人说好的打工最多七月结束,也就是最迟八月就可以双更了,到时候漏掉的也会补(′-ω?)