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第六十三章 乐园王牌×臭名昭著√(第3页)

【葬魂光环已提升至Lv。13。】

……

【葬魂光环已提升至Lv。20。】

技能升级仓的轰鸣逐渐停止,葬魂光环提升完毕,除去在Lv。19到Lv。20的时候所需资源又翻了个倍外,没有任何意外。

怀着期待的心情,莫语点开技能介绍。

葬魂光环:Lv。20(被动·光环类技能)

技能效果:开启后为750米内所有敌方单位每秒造成50点灵魂伤害,并使其体力下降速度提升50%。

提示:开启光环无消耗,无冷却。

Lv。10衍生能力:

逝者之魂:……

Lv。20衍生能力:

死魂之歌:使用者每1点灵魂强度将使葬魂光环对敌方造成的1点伤害转换为半永久性伤害,若不及时处理,将半永久性伤害将恶化为永久性伤害

……

“这算是和第一个衍生能力联动了?”

莫语挑眉,第一个逝者之魂能让葬魂光环的伤害变为灵魂真实伤害,而第二个死魂之歌能让葬魂光环对敌方造成伤害的同时,半永久性固化伤势,如果不去处理还会变成永久性的。

莫语已经能想象到日后自己在各个乐园会有多臭名昭著了,基本上认识的估计都不想打,毕竟谁会愿意打着打着自己的灵魂就受到了不可逆的伤害,还没法防御。

片刻后,莫语从技能升级大厅走出,稍微辨认了下方向后朝着装备强化大厅走去。

十几分钟后,莫语站在装备强化大厅的门口面色古怪,他已经有好久没来这儿了。

之前自己进入这里后,起码上有一半以上的次数都会骂骂咧咧的走出大门,强化装备太过于‘刺激’,导致他心脏有点受不了。

而现在莫语站在这里,并没有当初那股子害怕的感觉,反而有种兴奋感。

因为他突然想到,强化陨落之日绝对是最合适的选择,其奥秘在于他的装备技能2不灭。

装备效果2:不灭(被动),陨落之的耐久度最多降低至1点,使用者可用灵魂结晶恢复其耐久度。

换句话来说,陨落之日不会因为强化等级过高时,因为强化失败而破碎,最多只是耐久度掉到了一而已。

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