爬起来洗漱准备吃饭,发现小诺三号早就给宋星澜准备好热着的饭菜,显然是费利克斯回来过又离开时为叮嘱的。
这个发现让他的心微微一暖,却又带着几分失落。
吃完饭后,他强迫自己振作精神,点开了项目群。
果然,宋星澜发出的那份“换芯计划”,已经在群里引发了热烈讨论。
K先生的回复一如既往地严谨务实:
【收到,星澜少爷。文档内容具有高度原创性和情感驱动力,技术整合层面基本不存在难度,叙事逻辑与现有任务系统的可以无缝衔接,新增角色与场景的资源只需稍稍加载优化。】
不过老人家显然有些困惑,难得地反问:
【这个全新的游戏世界观和背景设定,是不是存在逻辑冲突?】
加布里埃尔学弟则显得异常兴奋:
【哇!学长!这个新设定太酷了!“机器人觉醒自我意识”听起来超级带感的!这想法绝了!那些阵营设定也超有意思!没问题,引擎这边我会配合调整的。】
最后,学弟居然还催起稿来了。
【就是……学长,怎么剧情只写了开头就没有了啊?我还想看后续……】
而主要负责文案和剧情的艾伦小哥,反应则复杂得多。
【星澜先生!您这个设定简直是颠覆性的!我之前做的那些文案,跟这个一比简直就是干巴巴的说明书!我完全理解您的意思了,游戏不能只有骨架,还得有血肉和情感!这些设定太棒了,我非常愿意按照这个方向进行修改和细化!请给我点时间,我一定能吃透这个设定,把文案和任务对话全部重构成您想要的样子!】
看到团队年轻人们的积极认可,宋星澜精神一振,昨晚通宵的疲惫仿佛都减轻了不少。
至于K先生的疑问……呃,他暂时不知该怎么解释这些的来源,只好含糊其辞地回应:
【谢谢!这个新设定是我的一些突发奇想,具体落实还需要你们的专业把关哦。K先生,技术上就拜托您了。学弟,这是一款开放性沙盒游戏,每个玩家的选择都会书写不同的结局啦。艾伦,交给你了,我们一起努力打造一个真正生动的游戏世界吧!】
就这样,周日这天,宋星澜全心投入到了与其他三人的远程协作中,对【华夏星球·内部测试版v0。1】进行紧急更新。
好在游戏的整体框架十分完善,大部分改动都集中在文案和任务描述的层面。
也幸亏是在科技发达的星际时代,否则像宋星澜这样临时说改就改的甲方,不被打死都算好的了。
唯一让他头疼的是,俩男孩子似乎都对他的产生了浓厚兴趣,不停地追问后续剧情发展。
就连K先生都难得地表现出好奇:【星澜少爷,您设定中机器人觉醒自我意识,是基于什么原理构想的?】
这……这,宋星澜自己也不知道哇。
本来就是搬运老家灵感的文抄公,哪里懂得这些细节!
被问得急了,他只好开始摆烂,全部无视当看不见。
总之,这个周末就在这样充实的创作氛围中过去了。
但宋星澜不知道的是,从这个周末开始,他和费利克斯的生活节奏就彻底被打乱了。
两人开始了聚多离少的日子。
而那场约好的第三局,也不知道还要等待多久才能兑现。